Combien cela coûte-t-il de construire une application mobile


Combien cela coûte-t-il de construire une application mobile

Une étude réalisée par le fournisseur de plate-forme back-as-a-service (BaaS) AnyPresence a révélé que la majorité des investissements dans les entreprises pouvaient être très onéreuses pour les entreprises. Les entreprises, 54%, dépensent entre 25 000 $ et 100 000 $ pour chaque application mobile qu'elles développent, que ce soit pour l'usage des clients ou des employés. De plus, un autre quart investit plus de 100 000 $ dans chaque application.

«Le coût élevé du développement chez les répondants reflète la complexité inhérente aux applications d'entreprise», a déclaré Richard Mendis, directeur marketing et cofondateur d'AnyPresence. Que l'application cible les employés, les partenaires ou les clients, les applications mobiles d'entreprise peuvent avoir des besoins sophistiqués en matière d'intégration, de sécurité et de performance qui les rendent souvent plus complexes à développer, tester et maintenir que l'application grand public typique. Près des trois quarts des personnes interrogées s'attendent à ce que leurs entreprises ajoutent au moins trois nouvelles applications mobiles en 2013, tandis que 38% prévoient en déployer six ou plus cette année.

L'étude a révélé que les entreprises développent un mélange de applications destinées aux employés et partenaires. Les deux domaines les plus populaires pour lesquels ils sont créés sont le service client et le support, ainsi que les ventes et le marketing.

Le développement des applications - qui prend en moyenne trois mois pour la plupart des entreprises - est une étape maintenu est une autre corvée en soi. La recherche a révélé que plus de 80% des personnes interrogées mettent à jour ou améliorent leurs applications au moins tous les six mois, dont un tiers publie des mises à jour une fois par mois.

Une autre difficulté pour développer des applications mobiles est de déterminer dispositifs pour les construire. L'étude a révélé que si Android et iOS sont les plates-formes les plus populaires, le développement se déplacera au cours de la prochaine année car la plate-forme mobile de Microsoft gagne des parts de marché.

L'étude repose sur des enquêtes auprès de plus de 100 professionnels de la mobilité. et projets liés à la mobilité.


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